Capitolo 1 - Le tre case
Fiore cremisi - Il calendario
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I venti gelidi dei monti Oghma iniziano a disperdersi
e la vita riprende rigogliosa sui verdi campi del Fódlan,
annunciando l'inizio di un nuovo anno.
Il popolo celebra il nuovo inizio con la speranza
di realizzare i propri sogni, proprio come i germogli
sperano di diventare alberi imponenti. -
In onore dei santi nati o morti durante questa Luna,
il popolo intona i canti tanto amati da quegli esseri divini.
Con arpa o flauto o sola voce, le gioiose melodie
aleggiano tra i contadini, intenti a seminare i campi
nelle vaste pianure di Tailtean e del Gronder.
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- Il ritorno del vecchio capitano
- I due professori
Programma eventi
- 20/4: Giorno incarico
- 24/4: Esplora - Capitolo 1 - Le tre case
- 24/4: Una scelta decisiva
- 24/4: Gli studenti dell'Aquila Nera
- 26/4: Il laboratorio di segnotica
- 27/4: Primo giorno libero
Il primo giorno libero dal tuo arrivo al monastero! Sfruttalo per conoscere studenti e professori o per esplorare le strutture. - 27/4: Esplora - Capitolo 1B - Le tre case
- 30/4: Compleanno di Ferdinand
- 30/4: Giorno incarico
Prima della battaglia
Battaglia - La rivalità delle case
Da promettente giovane mercenario/mercenaria, adesso ti ritrovi a ricoprire il ruolo di insegnante nella prestigiosa Accademia Ufficiali. Allievi e colleghi sono curiosi di vederti in azione nella simulazione di battaglia tra le tre case.